展示你惊人的计算力和操作能力把
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
版本记录2019-03-01 版本: 1.1.1
sharpen 锐化
Sprites精灵和多边形 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制

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网友评论更多
244禄翰固
定期更新游戏版本和补丁是保持游戏稳定性和新鲜感的必要步骤。及时更新,不要错过游戏的新功能
2026-07-07 15:22 推荐
784李子斌
参加游戏的团队战斗,与队友合作攻城略地
2026-07-07 10:01 推荐
743易瑗晨
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-07 05:22 推荐
174翁树筠
见到一群队友一起冒险,真是太有意思了!
2026-07-07 14:01 推荐