做好每一天的计划,有计划的养成好习惯,记录下每天成长的笔记,成为一个备忘录,好看的如手账。
阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
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装备的话有个bug,后期只要太阳装备的建筑造好后,再有人来跟你要食物要皮毛,你给了后他会给你太阳装备,只有太阳剑和甲,等他走了之后按暂停,然后找到记录,重复给他食物,装备会一直掉,不要点太快,毕竟有点卡,最好出来一件装备一件,多的会入库。
沒有很繁杂标准,游戏玩家仅需要把敌人给击败被淘汰,情景里的副本会一关接一关的出现。

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21苗翠祥
增加交易系统,让用户可以在游戏中进行物品交易。
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791皇甫才冰
玩了一天,发现游戏里的BUG太多了,希望能尽快修复
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