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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
如果运行最新版本的After Effects,Null对象具有与点光源类似的性能。无需将从3D应用程序导出的Null转换为点光源。
(2)首页增加自定义图标功能,同时增加我的权益功能模块;
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网友评论更多
345谭树哲
是否有足够的奖励和成就系统,能够激励玩家不断进步和探索?
2026-07-07 02:01 推荐
649卓亨琬
游戏的世界观构建得非常完整,令人沉浸其中。
2026-07-06 16:02 推荐
994毕叶信
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-07 01:07 推荐
610汤中琰
增加排行榜功能,激发玩家的竞争欲望
2026-07-06 21:19 推荐